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Thursday, November 12, 2020

브라보텍 빅타워 PC 케이스 'BRAVOTEC GUARDIAN 3100M ARGB 타이탄 글래스' 출시 - 게임포커스

creedberita.blogspot.com

㈜브라보텍(https://bravotec.co.kr)에서 빅타워 기반의 뛰어난 확장성과 메시 디자인을 접목하여 뛰어난 쿨링 환경을 자랑하는 신제품 PC 케이스 BRAVOTEC GUARDIAN 3100M ARGB 타이탄 글래스 모델을 출시한다.

BRAVOTEC GUARDIAN 3100 ARGB 모델은 브라보텍의 GUARDIAN 시리즈 (800M, 1000M, 1140M, 1200M)에 이어 새롭게 출시되는 빅타워 형태의 PC 케이스로 245mm 와이드 프레임 설계와 최대 380mm의 가로 폭을 지원해 E-ATX 메인보드 플랫폼을 장착할 수 있으며, 3열 수랭 쿨러와 기본 제공되는 그래픽카드 지지대를 통해 RTX 3000시리즈와도 완벽한 장착 호환성을 자랑한다. 

또한, 최대 5개의 SSD 및 HDD 스토리지 장착과 ARGB 컨트롤러를 지원하고 상단에는 USB 3.2 Gen 포트 2개, USB 2.0 포트 2개, HD AUDIO 포트, 전원 버튼이 배치되어 편리한 사용 환경과 외부 기기 연결 확장성을 갖추었다.

GUARDIAN 3100M ARG PC 케이스는 0.8T 두께의 샤시로 제작됨과 동시에 전면 메시 디자인을 통한 견고함과 함께 튜닝, 쿨링, 확장성에 쾌적한 환경을 제공할 것이다. GUARDIAN 3100M ARG PC  케이스는 140mm의 ARGB 팬 4개를 기본 제공하며, 최대 7개의 쿨링 팬을 장착을 지원해 강력한 쿨링 시스템을 자랑한다. 


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과학/기술

맥앱스토어, 실리콘칩 채용으로 활황 - 아이뉴스24

마이크로소프트, Xbox Game Pass 얼티밋 통해 EA Play 제공 - 보드나라 (Bodnara)

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2020-11-13 10:13
편집부 press@bodnara.co.kr

마이크로소프트는 Xbox Game Pass 얼티밋에 일렉트로닉 아츠(EA) 게임구독 서비스 EA Play가 추가된다고 발표했다.

 

이를 통해 Xbox Game Pass 얼티밋 이용자들은 추가 비용 없이 심즈(The Sims), 피파 20(FIFA 20), 배틀필드(Battlefield), 매스이펙트(Mass Effect)를 포함한 60 개 이상 EA 대표 인기작들을 Xbox 콘솔에서 즐길 수 있다. Xbox Game Pass 얼티밋은 마이크로소프트 대표 구독형 게임 서비스로 콘솔, PC 및 안드로이드용 모바일 장치를 위한 다양한 고품질 게임 라이브러리를 제공한다.

Xbox Game Pass 얼티밋 이용자들은 클라우드 게이밍 서비스 통해 7개의 EA 타이틀 드래곤 에이지: 인퀴지션(Dragon Age: Inquisition), 매든 NFL 20(Madden NFL 20), 매스 이펙트: 안드로메다(Mass Effect: Andromeda), 미러스 엣지 카탈리스트(Mirror’s Edge Catalyst), 플랜츠 vs 좀비 가든 워페어 2(Plants vs. Zombies Garden Warfare 2), 심즈 4(The Sims 4), 언래블 2(Unravel 2)을 안드로이드용 모바일 기기에서도 이용 가능하다. 마이크로소프트는 게이머들을 위해 게임을 지속 추가할 예정이다.

 

또한 올 12월 15일부터 Xbox Game Pass PC용에서도 EA Play를 이용 가능할 예정이다. 멤버십 이용자들은 윈도우 10 PC에서 현재 베타 서비스 중인EA 데스크탑 앱을 통해 EA Play 라이브러리에 엑세스한 후, 게임 플레이할 수 있다.


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과학/기술

스마일게이트 에픽세븐, 새 업적 보상 콘텐츠 오픈 - ZD넷 코리아

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스마일게이트 메가포트(대표 장인아)는 슈퍼크리에이티브가 개발한 모바일 턴제 RPG ‘에픽세븐’의 신규 업적 보상 콘텐츠 ‘단검 시카’를 오픈 했다고 13일 밝혔다.

단검 시카는 에픽세븐의 여섯번째 업적 보상 콘텐츠다. ‘업적 보상’은 이용자들이 게임을 플레이하며 특정 조건을 달성하면 거기에 맞는 보상을 지급하는 게임 내 시스템이다. 

또한 단검 시카를 포함해 업적 카테고리에 등장하는 6개의 단체는 에픽세븐 세계관 속에서 고유의 스토리를 가진 조직으로 그들이 제시하는 미션을 완료해 나갈수록 새롭게 공개되는 그들의 스토리를 확인하는 재미도 느낄 수 있다.

특히 단검 시카는 ‘토벌’, ‘미궁’, ‘시련의 전당’, ‘원정대’ 등 에픽세븐의 다양한 콘텐츠를 제한된 조건 속에서 클리어 해야하는 높은 난이도의 미션을 제시해 이용자들의 성취감을 자극한다. 

무엇보다 회사 측은 미션 달성을 위해 다양한 전략들이 연구되면서 이용자들간의 소통도 더욱 활성화 될 것으로 기대했다. 

미션 달성에 성공하면 ‘장비 제작 재료’, ‘만능 강화석’, ‘지식의 가루’ 등 난이도에 걸맞는 다양한 보상이 지급된다.

할로윈 기념 서브 스토리 ‘피와 장미’의 대단원을 장식하는 마지막 주 스토리도 오픈됐다. 오는 19일까지 플레이가 가능한 이번 스토리에서는 ‘멜리사’와 ‘헤이스트’가 주인공이 되어 ‘단검 시카’의 숨겨진 이야기를 밝혀 나가게 된다.

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이와함께 콘텐츠 업데이트와 함께 이용자 편의성 향상을 위한 업데이트도 진행됐다. 영웅 및 아티팩트 소환 시 한번에 10회의 소환을 연속으로 진행하는 기능이 최초로 도입됐다.

스마일게이트 메가포트의 이상훈 실장은 “단검 시카의 업적 미션은 기존보다 난이도가 있는 미션으로 구성되어 있는 만큼 업적 달성을 위한 이용자들의 참신하고 재미있는 전략들이 많이 등장하기를 기대하고 있다”고 전했다.

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과학/기술

유비소프트, '저스트 댄스 2021' 출시 - CNet Korea

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(씨넷코리아=윤현종 기자) 유비소프트 엔터테인먼트(Ubisoft Entertainment)가 자사 리듬액션 게임 저스트 댄스의 신작 ‘저스트 댄스 2021(JUST DANCE 2021)’을 정식으로 출시했다고 밝혔다.

저스트 댄스 2021은 Nintendo Switch, PlayStation4, Xbox One에서 출시된다. 24일에는 차세대 콘솔기기인 플레이스테이션5, 엑스박스 시리즈X, 엑스박스 시리즈S에서도 만나볼 수 있다.

유비소프트 신작 '저스트 댄스 2021' 스틸 컷 (사진=유비소프트 엔터테인먼트)

저스트 댄스 2021은 전세계 1억3천5백만명 플레이어와 7천만장 판매고를 올리며 세계적인 댄스 열풍을 불러 일으킨 저스트 댄스 시리즈의 최신작이다. 저스트 댄스 2021은 빌리 아일리시의 ‘All the good girls go to hell’, 블랙핑크와 셀레나 고메즈의 ‘Ice Cream’, 두아 리파의 ‘Don’t Start Now’, 션 멘데스와 카밀라 카베요의 ‘Señorita’, 션 폴의 ‘Temperature’ 등 각종 음악 차트를 석권했던 40개의 다양한 음악들을 포함하고 있다.

저스트 댄스 2021에는 트와이스의 ‘Feel Special’, NCT 127의 ‘Kick It’ 등 한국 음악도 수록되어 한국 가수들의 멋진 안무도 함께 즐길 수 있다. 또한 플레이어는 주말부터 글로벌 동영상 플랫폼 틱톡에서 NCT 127의 ‘Kick It’ 안무로 진행하는 #JustDanceMoves 챌린지에도 참여할 수 있다.

저스트 댄스 2021은 새로운 퀵플레이 모드와 함께 댄스와 운동을 병행할 수 있는 스웨트 모드, 아이들과 함께 즐길 수 있는 키즈 모드, 친구들과 팀을 이뤄 함께 게임을 즐기는 협동 모드 등 다양한 게임 모드를 제공한다. 게임을 구매하면 온라인 스트리밍 서비스인 Just Dance Unlimited 1개월 패스가 무료로 제공되어 600곡이 넘는 음악들을 한번에 만나볼 수 있다.

유비소프트 신작 '저스트 댄스 2021' 스틸 컷 (사진=유비소프트 엔터테인먼트)

한편, 저스트 댄스 2021은 the Just Dance 컨트롤러 앱으로 누구나 자신의 핸드폰으로 추가적인 장치 없이 게임을 플레이할 수 있으며 최대 6명의 플레이어가 동시에 즐길 수 있다. the Just Dance 컨트롤러 앱은 iOS와 안드로이드에서 무료로 다운로드 받을 수 있다. 

저스트 댄스 2021에 대한 더 자세한 내용은 저스트 댄스 공식 웹사이트에서 확인할 수 있다.

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과학/기술

Wednesday, November 11, 2020

게임피아, PlayStation 5 '데빌 메이 크라이 5 스페셜 에디션' 11월 12일 패키지 국내 정식 발매 - 알럽피씨

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[smartPC사랑=임병선 기자] 게임피아(대표: 정종헌)CAPCOM ASIA와 협력하여, 스타일리시 액션 게임 데빌 메이 크라이 5 스페셜 에디션’ PlayStation 5 패키지 제품을 20201112일 국내 정식 발매한다고 밝혔다. 본 제품은 한국어를 정식으로 지원한다.

데빌 메이 크라이 5 스페셜 에디션은 더 게임 어워드 2019, 골든 조이스틱 어워드 2019, 일본 게임 대상 2019 등에서 수상한 경력이 있는 최고의 스타일리시 액션 게임인 데빌 메이 크라이 5’를 차세대 콘솔에서 더욱 화려하고 강력하게 즐길 수 있도록 기기의 이점을 최대한 활용하여 출시하는 작품이다.

본 제품에는 추가 콘텐츠 데빌 메이 크라이 5 디럭스 업그레이드 및 예약 주문 특전이었던 EX 컬러 팩, 추가 배포된 블러디 팰리스 모드가 수록되어 있으며, 네로의 새로운 데빌 브레이커인 메가 버스터거베라 GP01’ 등의 무기 아이템은 물론, 게임을 다양하고 재미있게 해 주는 여러 가지 아이템들이 포함되어 있다.

데빌 메이 크라이 5 스페셜 에디션에서는 더욱 아름답고 사실적인 빛의 반사효과를 표현하는 레이 트레이싱과 고해상도 구현이 적용되었으며, 더욱 유연하고 매끄러운 움직임을 표현할 수 있도록 프레임 속도 옵션을 조절할 수 있게 되었다.

이 뿐만 아니라 입체적인 음향의 3D 오디오로 재생되는 액션 효과음, 로딩 시간을 대폭 줄일 수 있는 옵션, 파워풀한 연출 능력이 돋보이는 새로운 게임 모드가 등장한다. 마지막으로 시리즈의 인기 캐릭터 버질이 새로운 플레이어 캐릭터로 등장하게 된다.

20201112일 국내 정식 발매 된 PlayStation 5 ‘데빌 메이 크라이 5 스페셜 에디션 의 심의등급은 청소년 이용불가다. XBOX SERIES X 버전 패키지 제품은 20201119일에 국내 정식 발매될 예정이다. 게임에 관한 자세한 정보는 게임피아 블로그와 페이스북, 인스타그램에서도 확인 할 수 있다.

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과학/기술

월드 오브 워크래프트: 어둠땅 사전 이벤트 엄습하는 죽음 11월12일 시작 - 보드나라 (Bodnara)

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블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment, Inc.)의 MMORPG(대규모 다중 접속 온라인 롤 플레잉 게임) 월드 오브 워크래프트의 최신 확장팩, 어둠땅(World of Warcraft: Shadowlands)의 사전 패치 이벤트 엄습하는 죽음이 오늘 11월12일부터 시작된다.

 

지난 달 적용된 어둠땅 사전 패치는 캐릭터의 최대 레벨을 50으로 조정하고 새로운 신규 플레이어 지역을 적용하는 등 어둠땅 출시를 위한 준비를 본격적으로 알린 바 있다. 이어 오늘부터 시작되는 이번 이벤트는 월드 오브 워크래프트 플레이어 누구나 참여할 수 있는 게임 내 이벤트로 어둠땅 출시일인 11월24일까지 진행되며 이를 통해 호드와 얼라이언스의 용사들은 실바나스가 파괴한 지배의 투구가 부재하게 된 결과, 날뛰는 스컬지로부터 위기에 처한 아제로스를 보호해야 한다.

이번 이벤트에 대한 보다 자세한 사항들을 알고 싶은 와우저들은 월드 오브 워크래프트 공식 유튜브 채널에서 엄습하는 죽음 이벤트를 소개하는 영상을 확인할 수 있으며, 이밖에도 어둠땅의 이야기와 주요 캐릭터들을 소개하는 어둠땅 스토리 트레일러, 월드 오브 워크래프트의 다양한 소재를 다루는 기타 흥미로운 영상들도 시청할 수 있다.

월드 오브 워크래프트의 여덟 번째 확장팩인 어둠땅은 워크래프트 세계관의 사후 세계인 어둠땅을 무대로 하는 확장팩으로 오는 11월 24일 전세계 출시를 앞두고 있다.

 

월드 오브 워크래프트: 어둠땅에 대한 자세한 내용은 공식 웹사이트에서 확인할 수 있다.

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과학/기술

라이카 카메라, '라이카 Q2 모노크롬' 출시 - ZD넷 코리아

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라이카 Q2 모노크롬. (사진=라이카카메라)
라이카 Q2 모노크롬. (사진=라이카카메라)

라이카 카메라가 새로운 Q 시리즈 카메라 '라이카 Q2 모노크롬'을 출시했다.

라이카 Q2 모노크롬은 흑백 사진 전용 카메라로 새롭게 개발된 4천700만 화소의 모노크롬 센서를 갖췄으며, ISO200에서 100,000까지 넓은 감도 범위를 제공해 4K 영상 촬영이 가능하다.

0.15초 안에 정확히 피사체에 초점을 맞춰주는 오토포커스 시스템이 탑재됐으며, 주미룩스 28mm f/1.7 ASPH 렌즈를 장착했다.

라이카 Q2 모노크롬은 카메라의 흑백 특성을 강조하기 위해 카메라 상판에 라이카를 상징하는 붉은색 동그라미 로고를 'Leica Q2 Monochrom' 문구로 대체했다.

카메라 바디는 매트 블랙으로 마감됐으며, 클래식한 감성의 그레인드 레더렛을 사용했다.

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라이카의 스마트폰 전용 앱인 '라이카 포토스'를 이용하면 스마트폰에서 카메라를 원격 제어하고, iOS 또는 안드로이드 장치로 사진을 빠르고 쉽게 무선으로 전송할 수 있다.

라이카 Q2 모노크롬은 전 세계 라이카 스토어에서 만나볼 수 있으며, 제품에 대한 자세한 정보는 라이카 카메라 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.

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과학/기술

Tuesday, November 10, 2020

리브메이트 오늘(11일) '오늘의 퀴즈'와 '일반상식퀴즈' 166회차 정답은? - 더리포트

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(사진=리브메이트)
(사진=리브메이트)

[더리포트] 오늘(11일) KB금융그룹의 통합 포인트앱 리브메이트 ‘오늘의 퀴즈’에서는 “작년 화제가 되었던 영화 기생충의 감독은 누구일까요?”라는 퀴즈가 출제됐다.

정답은 바로 ‘봉준호’이다.

또한 이번주 ‘일반상식퀴즈’ 166회차 정답은?

1. 피타고라스의 정리인 빗변의 길이를 제곱한 것은 다른 두변의 길이를 각각 제곱하여 더한 것과 같다라는 공식이 성립가능한 삼각형은 무엇일까요?

정답은 ‘직각삼각형’이다.

2. 뉴턴의 법칙 중 외부로부터 힘이 가해지지 않는 한, 정지하여 있는 물체는 계속 정지하여 있고 움직이는 물체는 계속해서 움직인다는 것은 어떤 법칙일까요?

정답은 ‘관성의법칙’이다.

3. 사각형이 원에 내접하기 위해서는 대각선 직선의 두각의 크기가 같거나, 마주보는 각의 합이 180도이거나, 한 외각의 크기와 그 대내각의 크기가 같은 경우입니다. 그럼 항상 원에 내접한다고 말할수 있는 사각형은 다음중 무엇일까요?

정답은 ‘직사각형’이다.

한편 리브메이트는 ‘오늘의 퀴즈’ 정답자에게는 최대 15포인트를 적립해주고, ‘일반상식퀴즈’ 정답자에게는 최대 30포인트를 적립해준다.

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과학/기술

Monday, November 9, 2020

유비소프트, 차세대 콘솔 게임 지원 '어쌔신 크리드 발할라' 정식 출시 - CNET Korea

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(씨넷코리아=윤현종 기자) 유비소프트 엔터테인먼트(Ubisoft Entertainment)가 자사 액션 어드벤처 게임 어쌔신 크리드(Assassin’s Creed) 신작 어쌔신 크리드 발할라(Assassin’s Creed Valhalla)를 정식으로 출시했다고 10일 밝혔다.

유비소프트 몰트리올 주도로 개발된 어쌔신 크리드 발할라는 잉글랜드 암흑시대의 잔혹한 시대적 배경을 기반으로 역동적이고도 아름다운 오픈 월드를 구현해 기존 게임들과는 비교를 거부할 정도의 사실적인 게임 경험을 선사한다.

플레이어는 야성적인 바이킹 전사 ‘에이보르’가 되어 무자비한 전투를 벌이며 적들을 습격하거나 정착지를 개척하고 퀘스트를 통해 정치력을 키워 나갈 수 있다. 또한 에이보르의 성별, 머리카락, 문신 등을 자신의 취향에 따라 바꿀 수도 있다.

특히 플레이어가 결정하는 정치적 동맹, 전투, 대화 선택, 장비 개량 등은 모두 게임 내 세계관에 영향을 미치기 때문에 여정을 시작하는 순간부터 모든 선택 앞에서는 현명한 판단이 요구될 것으로 보인다.

어쌔신 크리드 발할라는 ▲엑스박스 시리즈X ▲엑스박스 시리즈S ▲플레이스테이션5 ▲플레이스테이션4 ▲윈도우 PC(에픽게임즈 스토어 및 유비소프트 스토어) 등 다양한 플랫폼을 통해 만나볼 수 있다. 특히 이번 신작은 엑스박스 시리즈X, 엑스박스 시리즈S 출시 타이틀로 4K 해상도에서 초당 60프레임으로 압도적인 스케일과 섬세한 그래픽 연출을 만끽할 수 있다. 

어쌔신 크리드 발할라는 골드 에디션, 얼티메이트 에디션, 컬렉터스 에디션, 유비컬렉터블 프로덕트로 나뉘어 출시됐으며, 패키지별 세부 구성 정보는 공식 웹사이트를 통해 확인할 수 있다.

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과학/기술

Sunday, November 8, 2020

MS·소니 신제품 맞대결… 콘솔게임시장 판도 흔드나 - 문화일보

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클릭하시면 원본 이미지를 보실수 있습니다.
▲  마이크로소프트(MS)와 소니가 차세대 콘솔기기를 출시한다. 사진은 소니의 새 기기 ‘플레이스테이션5’(왼쪽)와 MS의 ‘시리즈 X’. 각 사 제공

- MS
‘엑스박스 시리즈 X·S’ 출시
3.8㎓ CPU·16기가 램 탑재
‘스파이더맨’ 게임 등도 함께

- 소니
‘플레이스테이션5’로 맞불
3.5㎓ CPU·16기가 램 지원
구독·클라우드 게임 서비스

콘솔게임 업계의 강자인 마이크로소프트(MS)와 소니가 이번 주 잇달아 신제품을 선보인다. 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 사태 여파로 ‘집콕족(族)’이 늘면서 콘솔게임 시장이 뜨거워지고 있는 만큼 어느 업체가 먼저 주도권을 쥐게 될지 이목이 집중된다.

9일 게임업계에 따르면 MS는 10일 7년 만에 신형 콘솔인 ‘엑스박스 시리즈X’와 ‘엑스박스 시리즈S’를 출시한다. 가격은 시리즈X가 499달러(약 59만8000원), 시리즈S가 299달러(약 39만8000원)로 각각 책정됐다.

‘콘솔의 왕좌’ 소니도 이틀 뒤인 오는 12일 ‘플레이스테이션5’를 선보인다. 소니 역시 7년 만의 신제품 출시다. 가격은 일반 모델이 62만8000원, 다운로드 전용 디지털에디션이 49만8000원으로 책정됐다.

성능은 시리즈X가 다소 우위에 있다. 시리즈X는 ‘8코어 3.8기가헤르츠(㎓) AMD Zen 2’ 중앙처리장치(CPU)와 ‘12.0 테라플롭 AMD RDNA 2’ 그래픽카드(GPU), 16기가바이트(GB) 램을 탑재했다. 반면 플레이스테이션5는 ‘8코어 3.5㎓ AMD Zen 2’ CPU와 ‘10.3 테라플롭 AMD RDNA 2’ GPU, 16GB 램을 지원한다. CPU와 GPU 모두 스펙상으로는 시리즈X의 연산 성능이 다소 우월한 셈이다.


게임 콘텐츠 경쟁은 팽팽한 모습이다. 소니는 자회사인 ‘SIE 월드와이드 스튜디오’가 개발한 ‘스파이더맨’ 시리즈를 비롯해 ‘포트나이트’ ‘파이널판타지16’ ‘콜 오브 듀티’ ‘호그와트 레거시’ 등 대작 게임을 플레이스테이션5와 동시 출시할 계획이다.

반면 MS는 게임 구독과 클라우드 게이밍 서비스를 앞세우고 있다. 최근 MS는 게임 구독 서비스인 ‘게임패스 얼티밋’ 이용자를 대상으로 클라우드 게이밍 서비스 ‘엑스클라우드’를 개시했다. 월 1만6700원을 내면 콘솔게임 100종 이상을 모바일, 태블릿 PC 등 다양한 플랫폼에서 연속해서 즐길 수 있다. 대표작은 ‘포르자 호라이즌4’ ‘기어스5’ ‘헤일로’ ‘마인크래프트 던전스’ ‘검은사막’ 등이다.


이런 가운데 한국콘텐츠진흥원이 최근 ‘2020 게임이용자 실태조사’에서 이용자들을 상대로 콘솔 게임을 할 때 주로 이용하는 기기를 물은 결과, ‘닌텐도 스위치’가 41.0%로 가장 많은 비중을 차지했다. 이어 ‘플레이스테이션4’ 37.8%, ‘닌텐도 DS 시리즈’ 21.7%, ‘위(Wii)’ 17.6%, ‘플레이스테이션4 이전 버전’ 16.9%, ‘엑스박스 360’ 9.3% 등 순이었다.

한편 올해 들어 코로나19 여파로 집에 머무는 시간이 늘면서 콘솔게임을 찾는 수요가 가파르게 증가하고 있는 것으로 나타났다. 한국콘텐츠진흥원에 따르면 코로나19 발생 전과 후, 미디어 기기별 하루 평균 이용량 변화율에서 ‘게임 콘솔’은 97.8% 증가해 거의 두 배 수준으로 늘어났다. 특히 코로나19 ‘팬데믹(세계적 대유행)’이 끝난 이후에도 게임 콘솔의 사용량은 44.5% 증가할 것으로 예상돼 높은 이용률을 이어갈 것으로 예측됐다.

장병철 기자 jjangbeng@munhwa.com

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과학/기술

'매스이펙트 트릴로지' 리마스터로 돌아온다 - 경향게임스

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바이오웨어를 대표하는 SF RPG 프랜차이즈가 리마스터를 거쳐 돌아온다. 바이오웨어는 ‘매스이펙트’ 시리즈 1편부터 3편까지의 리마스터 버전을 담은 ‘매스 이펙트 레전더리 에디션’을 발표, 시리즈 팬들의 호응을 끌어내는 모습이다.
 

사진=Mass Effect 레전더리 에디션 - 공식 예고편

‘매스 이펙트 레전더리 에디션’은 지난 2007년 첫 출시된 첫 작품인 ‘매스 이펙트’부터 지난 2012년 출시된 ‘매스 이펙트3’까지의 모든 싱글 플레이 콘텐츠와 무기, 아머, 팩 등 전반을 포함한 DLC와 함께 제공되는 에디션이다. 이중 DLC 중 ‘매스 이펙트’ 1편으로 출시됐던 ‘피나클 스테이션’은 에디션 포함 콘텐츠에서 제외됐다.
한편, 지난 2007년부터 2012년까지 세 편의 트릴로지를 완성시킨 ‘매스 이펙트’ 시리즈는 주인공인 셰퍼드의 이야기를 그리고 있으며, 특유의 게임성과 동료와의 스토리 등으로 세 편 모두 높은 평가를 받으며 바이오웨어의 2010년대를 대표하는 트릴로지로 자리매김한 바 있다.
특히, 지난 2010년 출시된 ‘매스 이펙트2’의 경우 현재까지도 시리즈 중 최고의 완성도를 가진 작품이라는 평가를 받고 있으며, 출시 당해 100개 이상의 매체에서 최다 GOTY(Game of the Year)를 수상, 2010년 최고의 게임 중 하나로 이름을 알리기도 했다.
 

개발진은 ‘매스 이펙트 레전더리 에디션’의 개발과 관련해 “오리지널 게임을 재구성하거나 재창조하는 것이 아닌, 팬들과 신규 플레이어들이 최고의 형태로 원래의 게임을 경험할 수 있도록 현대화하는 것이 우리의 목표다”라고 밝히며 이번 리마스터 에디션에 대한 설명을 더했다.
텍스처, 셰이더 모델, 효과 등을 업데이트하며 1편부터 3편까지 모두 4K Ultra HD 해상도에 맞춰 게임을 선사한다는 계획이다.
이외에도 시리즈 최신작인 ‘매스 이펙트 안드로메다’의 뒤를 이을 후속작의 기획이 진행 중이며, 현재 프로젝트 초기 단계에 돌입한 상황이라고 밝혔다.
 

한편, 현재 개발 진행 중인 ‘매스 이펙트 레전더리 에디션’은 오는 2021년 봄 PC, Xbox One, PS4를 통해 출시될 예정이며, 차세대 콘솔의 경우 향후 지원을 예고했다.

[경향게임스=박건영 기자]

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과학/기술

Thursday, November 5, 2020

에이수스, 지포스 RTX 3080/3090 구매 시 '콜오브듀티:콜드워' 게임 코드 증정 - 뉴스와이어

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서울--(뉴스와이어) 2020년 11월 06일 -- 글로벌 컴퓨팅 전문 기업 ASUS의 한국 지사인 에이수스 코리아(지사장 강인석, 이하 ‘에이수스’)가 엔비디아와 함께 ASUS GeForce RTX 3080, 3090 시리즈 그래픽카드 구매자를 대상으로 ‘콜 오브 듀티 : 블랙 옵스 콜드 워(Call of Duty : Black Ops Cold War)’ 게임 코드 증정 이벤트를 진행한다.

‘콜 오브 듀티 : 블랙 옵스 콜드 워’는 콜 오브 듀티의 17편째 작품이다. 1980년 초반을 배경으로 현대전을 그린 최신작으로 다양한 현대 무기를 최상의 그래픽으로 다룰 수 있으며 제트 스키, 고속정, 스노모빌, 버기 등 다양한 탈 것 등을 제공하고 있다. ‘콜 오브 듀티 : 블랙 옵스 콜드 워’은 11월 13일에 전 세계에 공개될 예정이다.

이번 ‘콜 오브 듀티 : 블랙 옵스 콜드 워’ 게임 코드 증정 이벤트는 ASUS GeForce RTX 3080 또는 3090 시리즈를 구매자를 대상으로 진행하며 구매 영수증을 촬영해 인증 메일로 보내면 게임 코드를 받을 수 있다. 이메일로 발급된 코드를 최신 버전의 ‘엔비디아 지포스 익스피리언스’를 통해 교환, 블리자드 배틀넷 PC앱을 통해 게임을 플레이할 수 있다. 게임 코드 증정은 선착순 한정 수량으로 12월 10일까지 진행되며, 코드 소진 시 조기 마감된다. 게임 인증 마감은 2021년 1월 20일까지이다.

엔비디아의 강력한 암페어 아키텍쳐를 기반으로 하는 에이수스 GeForce RTX 3080 시리즈와 3090 시리즈를 통해 최신 게임인 ‘콜 오브 듀티 : 블랙 옵스 콜드 워’을 4K 해상도에서도 60 프레임 이상으로 원활하게 즐길 수 있다.

이번 이벤트 모델 중 하나인 ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3080 O10G는 엑시얼테크(Axial-tech) 기술이 적용된 쿨링 팬을 갖추고 있어 낮은 RPM으로도 원활한 공기 흐름과 향상된 정숙성 그리고 뛰어난 냉각성을 제공한다. 또한 VRAM 전용 히트싱크, 미 국방부 등급 인증 커패시터 및 성능과 정숙성 중 선택 가능한 Dual Bios 등 성능과 더불어 안정성을 높였다.

에이수스는 이번에 진행하는 ‘Call of Duty: Black Ops Cold War(콜오브듀티:블랙옵스 콜드워)’ 게임 코드 증정 이벤트를 통해 ASUS GeForce RTX 30 시리즈의 성능과 최신 기술을 느껴볼 수 있는 기회가 될 수 있길 바란다고 밝혔다.

‘Call of Duty: Black Ops Cold War(콜 오브 듀티 : 블랙 옵스 콜드 워)’ 게임 코드 증정 이벤트 대상 ASUS 그래픽 카드는 대한민국 다수의 온라인, 오프라인 판매점을 통해 구매할 수 있다. 제품과 관련한 사후 지원 및 가격 문의는 에이수스 코리아 그래픽카드 국내 공식 유통사인 ㈜인텍앤컴퍼니를 통해 확인할 수 있다.

웹사이트: http://kr.asus.com

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과학/기술

"좋아하는 게임 만들고 싶었다" 블레이드 어썰트의 도전기 - 게임인사이트

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"지루할 틈 없는, 빠른 템포의 로그라이트 액션"

스팀에서 2D 플랫포머 액션은 메이저가 됐다. 전세계에서 수많은 인디게임이 매력을 뽐냈고, 유저의 사랑을 받는 흥행작이 우후죽순 등장했다. 한국 게임들도 경쟁에 참여했다. 질문이 따라온다. 우리가 보여줄 수 있는 개성은 무엇일까.

블레이드 어썰트를 개발하는 팀써니트는 4명으로 구성된 개발사다. 작은 규모지만 게임 플레이에서 나타나는 감성은 작지 않다. 도트 퀄리티와 액션은 매끄럽고 민첩하다. 작지만 빠른 이 게임은 네오위즈 퍼블리싱으로 지스타 2020에 출품한다. 뒷이야기를 듣기 위해 김준형 대표와 유승현 프로그래머를 만났다.

유승현 프로그래머(왼쪽), 김준형 대표(오른쪽)

Q: 사업PM으로 일하다가 인디게임 개발에 뛰어들었다. 쉽지 않은 선택이었을 텐데, 계기가 있었나?

김준형: 업계에 처음 들어올 때부터 게임을 만들고 싶었다. 어느새 개발자로 지낸 기간이 훨씬 길어졌다. 좋아하는 게임을 만들어보겠다는 그 마음 하나가 이유였다.

Q: 블레이드 어썰트는 언제부터 만들기 시작했나? 인력이 어느 정도인지도 궁금하다.

김준형: 1년 반 전부터 개발했다. 우리 둘에 아트 담당 2명까지, 총 4명이다.

Q: 2D 플랫포머 로그라이트 장르를 선택한 이유는?

김준형: 우선, 아트 팀원들이 도트 전문이었다. 도트를 기반으로 빠른 템포의 핵앤슬래시를 만들고 싶었다. 전투에 집중할 수 있는 게임을 만들다 보니 메트로배니아 방식보다는 로그라이트가 적절하다고 판단해 기획했다.

Q: 이제는 스팀 플랫폼에서 경쟁이 굉장히 치열한 장르다. 그 가운데서 블레이드 어썰트만이 가진 개성을 표현한다면?

김준형: 지루할 틈 없는 스피디한 전투가 핵심이다. 느리게 진행하면 적들이 강해지는 시스템이 있어서, 빠르게 적을 제거하는 플레이가 필요하다. 진행 과정에서 여러 선택 요소를 넣기도 했다. 어떻게 하면 빠르게 성장할 수 있는지 유저가 스스로 해법을 찾도록 하려는 것이 목적이다.

Q: 얼마 전 CBT가 있었다. 해외 스팀 유저들의 피드백이 꽤 있던데, 기분 좋았던 평가나 빨리 개선해야겠다고 느낀 지적이 있었나?

김준형: 추구하는 핵심 게임성이 전투와 액션이다 보니, 그 부분이 재미있었다고 인정해주는 의견이 좋았다. 개선점으로는 조작감 관련 이야기가 좀 나왔고, 초반 가이드가 부족하다는 말도 있었다. 스토리와 설정을 자연스럽게 녹일 수 있는 튜토리얼 연출을 개발 중이다.

Q: 실제로 데모 버전을 플레이할 때, 공격 모션 도중 회피하려 하면 약간 딜레이가 생겼다. 이런 것도 개선 대상인가?

김준형: 최대한 유저가 생각하는 대로 움직일 수 있도록 조작감을 개선하려고 노력 중이다. 의도된 것이 아니었다.

Q: 데모 버전은 1챕터 최종보스까지 나왔다. 정식 출시에 선보일 총 챕터와 보스 숫자는?

유승현: 4개 챕터로 구성된다. 챕터마다 보스가 2종류씩이고, 마지막 최종보스까지 총 9개 보스를 공개할 예정이다.

Q: 출시 이후에도 업데이트나 DLC 등으로 콘텐츠를 추가할 계획이 있나?

유승현: 우선은 플레이어블 캐릭터를 추가하는 방향으로 생각하고 있다. 최종적으로 4개 캐릭터를 유저가 즐길 수 있을 것이다.

Q: 데모 버전에서 캐릭터 1명과 무기 3종이 나왔다. 전기톱, 도끼, 그리고 총. 그렇다면 다른 캐릭터는 같은 무기를 공유하나, 혹은 완전히 다른 무기를 쓰나?

유승현: 캐릭터마다 사용 무기가 전부 다르다. 그래서 무기는 총 12종이다.

Q: 공개된 무기 3종은 개성이 정말 뚜렷했다. 그만큼 밸런스 맞추기 까다로울 것 같은데. 무기와 액션 디자인에 특별히 집중한 요소가 있다면?

유승현: 개발 과정에서는 무기별 장단점을 먼저 보고 전투 리듬을 신경 쓰는 편이다. 무기가 가진 뚜렷한 강점이 게임을 진행하면서 변화해나간다. 유저가 처음부터 시도할 때마다 '이렇게도 강해질 수 있구나' 하고 느낄 수 있도록 했다. 무기는 캐릭터별 3종이지만 조합에 따라 매번 새로운 액션이 나온다.

Q: 네오위즈와 퍼블리싱 계약은 언제, 어떻게 추진됐나?

김준형: 계약 체결은 4~5개월 전이고, 첫 접촉은 2019년 BIC 페스티벌이었다. 먼저 좋은 평가를 해주시면서 컨택이 들어왔다. 우리 입장에서도 아주 큰 도움을 받을 수 있는 퍼블리셔라고 생각했다.

Q: 네오위즈 사운드 디렉터 플레닛붐이 참여한 사운드도 인상적이었다. 사운드 제작 과정에서 특별히 주문한 것이 있었을까?

김준형: 워낙 베테랑이기도 하고, 전반적인 게임 콘셉트를 잘 이해하는 분이다. 어떤 느낌의 BGM이나 타격감을 원하는지 말하면 바로 이해하고 최적의 소리를 내주셔서 작업이 수월하게 진행되고 있다.

Q: 도입부에 짤막한 대화로 스토리가 나오는데, 데모 버전은 특별히 이야기 진전이 없더라. 세계관이나 이후 전개 방향은 다 정해졌는지 궁금하다.

유승현: 튜토리얼을 넣는 것부터 시작인데, 주인공이 지하에서 깨어난 이유와 공중도시로 향하는 이유를 모두 풀어내려고 한다. 진행에 따라 세계가 왜 이렇게 구성됐는지도 알 수 있다. 인물간 대화를 통해 캐릭터들의 배경도 자연스럽게 알게 될 것이다.

Q: 출시 이후 콘솔 이식도 계획하고 있지 않나. 1순위로 생각하는 플랫폼은?

김준형: 아무래도 닌텐도 스위치가 잘 어울리는 것 같아서 계획에 두고 있다. 네오위즈 계약에서도 스위치가 포함됐다.

Q: 언제쯤 정식출시로 만날 수 있을까?

김준형: 내년 2월 얼리액세스 출시를 발표했고, 정식출시는 내년 내로 생각하고 있다.

Q: 기획 과정에서 영감을 받은 게임이 있을까?

김준형: 빠른 템포 액션게임을 많이 플레이하고 좋아하는 편이다. 하데스, 리스크 오브 레인, 데빌메이크라이 등.

유승현: 그밖에도 카타나제로, 할로우 나이트처럼 웬만한 스팀 플랫포머 게임은 거의다 사서 해봤다.

김준형: 좋은 것들을 우리 게임화해서 녹여내려고 했다. 일반적으로 어떤 게임과 비슷하다는 말을 듣기보다, '모 게임에서 본 시스템인데 이런 식으로 녹였네' 라는 말을 좋아한다. 최대한 우리 장점으로 만들고 싶었다.

Q: 처음 제대로 공개된 시점이 게임스컴 2020이었다. 반응이 어땠나?

김준형: 아무래도 영상만으로는 아트 위주로 볼 수밖에 없어서, 뭔가가 생각난다는 반응이 영상 댓글에 많았다. 사이버펑크를 노린 것 아니냐는 말도 있었다. 하지만 실제로는 챕터마다 분위기가 다르고 콘셉트가 섞여 있다. 보는 분들에 따라 다르게 판단하지 않을까.

사실 내부에서 생각하는 스타일은 SF다. 개인적으로 영감을 받은 애니는 천원돌파 그렌라간이었다.

Q: 그럼 혹시... 드릴도 무기로 쓰이나?

김준형: 나는 푸쉬를 하는데 팀원들이 들어주질 않는다.

Q: 이번 지스타 출품은 국내 유저에게 선보이는 기회다. 유저들이 블레이드 어썰트에 주목해야 하는 이유를 한 문장으로 설명한다면?

유승현: 게임 장르로 이야기할 수 있을 것 같다. '2D 로그라이트 플랫포머 액션'. 소울라이크가 취향에 맞지 않는 플랫포머 유저들에게 어필할 듯하다. 특히 전투를 좋아하는데 손이 지루할 틈 없는, 템포가 빠른 게임을 좋아하는 유저가 매력적으로 느낄 것이다.

Q: 블레이드 어썰트로 달성하고 싶은 개인적 목표가 있을까?

김준형: 크게 흥행을 하지 못하더라도 이런 장르의 게임을 좋아하는 유저가 조금이라도 생긴다면 그 힘을 받아서 계속 2D 플랫포머 게임을 만들고 싶다. 그러려면 좋은 개발자를 영입해야 한다. 대표의 입장에서, 소신 있는 게임을 만드는 일에 함께 하고 싶다는 진심을 가진 프로그래머와 아티스트를 영입하는 것이 목표다. 

앞으로 계속 인정받을 수 있는 게임을 만들겠다. 보기만 좋은 게 아니라, 직접 해봤을 때 '한국에서 이런 게임이 나올 수 있구나'라는 평을 받아보고 싶다.

Q: 마찬가지로 소신 있게 게임을 만들려고 하는 개발자들이 많다. 경험자로서 남길 말이 있다면?

유승현: 개인적 경험을 말하자면, 스팀은 어떤 플랫폼보다 자유로운 것 같다. 개발 과정에서 서버나 연결 상태 등 고려할 점이 많은데, PC가 가장 안정적이다. 하고 싶은 것을 실행으로 옮길 수 있는 가장 빠른 길이라고 생각한다. 물론 규모에 따라 시간이 오래 걸릴 수 있는데, 프로그래머 분들은 사이드 프로젝트를 맡으면서 조금씩 만들어볼 기회가 있지 않나. 만들고 싶은 방향이 분명하다면 좋은 경험이 될 것이다.

김준형: 그나마 사업적 영향을 덜 받는 플랫폼 같다. 재미를 잘 담아낸다면 언젠가 알아봐주는 시장이 아닌가 싶다.

유승현: 좋은 게임은 유저들이 가만 내버려두지 않는다는 말이 있다. 어떻게든 찾아내고 같이 하려는 마음에 전파되기 때문이다. 외부 피드백을 받을 때도 그런 생각을 많이 한다.

Q: 마지막으로 하고 싶은 이야기가 있다면?

김준형: 열심히 개발하겠다. 재미있게 즐겨주신다면 감사하겠다.

유승현: 많은 기대를 해주셨으면 한다. 기대가 부담감이 될 수도 있고 결과가 좋지 않을 때 기대감이 꺾일 수도 있지만, 언제나 기대받는 쪽이 더 좋더라. 더 열심히 만들어서 조금이라도 보답하겠다는 생각을 한다. 별로라는 말을 들어도 기분 나쁘게 생각하지 않으니, 고칠 점이 있다면 주저하지 않고 지적해주셨으면 한다.

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